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Apoiar a indústria de jogos é apoiar a criatividade brasileira, diz Lula

Radar Olhar Aguçado(há cerca de 1 hora)

O presidente Luiz Inácio Lula da Silva (PT) afirmou que “apoiar a indústria de jogos eletrônicos é apoiar a criatividade brasileira”. A declaração foi feita nesta 4ª feira (14.out.2026), durante a cerimônia de assinatura do decreto que regulamenta o Marco Legal da Indústria de Jogos Eletrônicos, no Palácio do Planalto, 

“Temos condições de criar, desenvolver, financiar e exportar nossos produtos, gerando empregos qualificados, renda e inovação. O marco legal e a regulamentação organizam esse caminho. Estamos criando condições para que o talento encontre oportunidades, para que as empresas possam crescer e para que os jogos brasileiros conquistem cada vez mais espaço no mundo”, declarou. 

O presidente também afirmou que o Brasil não pode ser um “eterno exportador” de matérias-primas, como soja e minério de ferro. “O Brasil tem que ser exportador de inteligência, de conhecimento. E isso vocês têm demais”, declarou Lula. 

MARCO LEGAL DOS GAMES

O Marco Legal da Indústria de Jogos Eletrônicos foi sancionado pelo presidente em maio de 2024. A lei número 14.852 regulamenta a fabricação, a importação, a comercialização, o desenvolvimento e o uso comercial de jogos eletrônicos no Brasil e abrange jogos para computadores, consoles e dispositivos móveis, além de experiências de realidade virtual e aumentada. 

A legislação cria incentivos fiscais para estimular a produção nacional e facilitar investimentos no setor. Também reconhece o desenvolvimento de jogos como atividade ligada à pesquisa tecnológica e à inovação, além de estabelecer medidas de proteção a crianças e adolescentes no ambiente digital. 

O texto estabelece canais de reclamação e denúncia de abusos e mecanismos de consentimento dos responsáveis para compras feitas por usuários menores de idade. 

O decreto assinado nesta 4ª feira (14.out) também tem como medidas: 

  • créditos para o setor, com a abertura de um edital público aberto pelo Ministério da Ciência, Tecnologia e Inovação milhões para empresas de games;
  • criação da plataforma Game Brasil, que cataloga e promove jogos brasileiros; 
  • criação de novos cursos universitários voltados para o setor. 

Eis as autoridades presentes: 

  • Miriam Belchior, ministra da Casa Civil;
  • Margareth Menezes, ministra da Cultura;
  • Márcio Elias Rosa, ministro do Desenvolvimento, Indústria, Comércio e Serviços;
  • Luciana Santos, ministra da Ciência, Tecnologia e Inovação;
  • Esther Dweck, ministra da Gestão e da Inovação em Serviços Públicos;
  • Leonardo Barchini, ministro da Educação;
  • Janine Mello, ministra dos Direitos Humanos;
  • Paulo Henrique Perna Cordeiro, ministro do Esporte;
  • Márcio Tavares, secretário-executivo do Ministério da Cultura;
  • Joelma Gonzaga, secretária nacional do Audiovisual;
  • Victor Oliveira Fernandes, secretário Nacional de Direitos Digitais;
  • Jandira Feghali (PCdoB-RJ), deputada;
  • Rogério Correia (PT-MG), deputado.

Eis os representantes do setor e influenciadores presentes: 

  • Rodrigo Terra, presidente da Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Digitais); 
  • Alê Santos;
  • Andreza Delgado;
  • Beatriz Pozzebon;
  • Bruna Marvila ‘Bizinha’;
  • Denise Sperandelli;
  • Fabrício Ferreira do Carmo Silva;
  • Felipe Goldenboy;
  • Gabriel Camargo Montresor;
  • Gabriela Cattuzzo;
  • Julia Scochi;
  • Laura Dick Schadeck;
  • Letícia Paz;
  • Matthew Magrath;
  • Paula Gabriella Nunes Pereira;
  • Pedro Zambarda;
  • Rafael Salles Leite Fortes;
  • Renato Barroso Graciano;
  • Sergio Cantu;
  • Kim Kaznowski. 
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