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NVIDIA revela novo Ray Reconstruction e Path Tracing para jogos de PS2

Radar Olhar Aguçado(há cerca de 3 horas)
NVIDIA revela novo Ray Reconstruction e Path Tracing para jogos de PS2

A gamescom 2026 está começando e a NVIDIA já se antecipou e revelou o que tem preparado para os PC gamers para o evento. Em apresentação fechada para a imprensa, o Time Verde trouxe novidades em relação ao Ray Reconstruction, RTX Remix, RTX Spark e mais.

A primeira grande novidade é a nova geração da tecnologia de reconstrução de raios, que fará parte do DLSS 4.5. A novidade, que já havia sido revelada anteriormente, acabou sendo vazada antes da hora através de arquivos em jogos compatíveis, mas começa a chegar em breve.

A NVIDIA confirmou que a segunda geração de reconstrução de raios estreia já no próximo mês com 007 First Light em 15 de setembro, que também receberá Path Tracing nessa data. Além desse título, um dos grandes lançamentos das próximas semanas, Control Resonant, também chega com suporte a tecnologia.

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Com melhorias no denoiser por inteligência artificial, as imagens terão menos artefatos e serão mais limpas ao ativar Ray Tracing e Path Tracing. A tecnologia estará disponível para todas as placas GeForce RTX (séries 20 a 50). A tecnologia poderá ser ativada com override no NVIDIA App.

Jogos de PS2 com RTX Remix

O Ray Reconstruction do DLSS 4.5 também está a caminho da ferramenta RTX Remix, permitindo que a comunidade melhore os efeitos de Ray Tracing e Path Tracing de jogos antigos. Segundo a NVIDIA, até o momento, já são quase 250 jogos melhorados pela comunidade com a ferramenta. Além disso, um anúncio inusitado chamou a atenção: traçados de raios para jogos de PS2.

Durante a apresentação, um slide tinha uma informação pequena no canto que dizia "PCSX2 Remix: Path tracing PS2 Games". Ou seja, o popular emulador de PlayStation 2 proporcionará efeitos modernos de sombra, iluminação e reflexos a jogos do console mais popular do mundo. Isso significa que God of War, Devil May Cry, Metal Gear Solid 3, GTA: San Andreas e muitos outros devem receber o tratamento. Isso, vale lembrar, depende só da comunidade.

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RTX Spark e a adoção dos estúdios de games

A NVIDIA anunciou o chip RTX Spark meses atrás, prometendo ótimo desempenho em jogos em 1440p graças ao chip Blackwell, mesma arquitetura das RTX 50. Ele conta ainda com CPU Arm em parceria com a Mediatek e estará em notebooks de marcas como ASUS, Dell, Microsoft, HP, Lenovo e MSI em breve.

Nessa apresentação, o Time Verde revelou que diversos estúdios de games estão se preparando para adequar seus jogos a uma arquitetura diferente. Houve um destaque para a Ubisoft, mas nomes gigantes como Capcom, CD Projekt Red, Konami, Remedy Sega e Xbox também foram citados, entre outros.

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Um dos destaques é o suporte ao anticheat Javelin da Electronic Arts, presente em jogos com foco no multiplayer online como Battlefield 6 e Apex Legends, além de EA Sports FC.

Expansão do GeForce Now

Fechando as novidades para a gamescom 2026, que começa hoje (25) na Alemanha, está o GeForce Now. O serviço de games em nuvem da NVIDIA também está recebendo suporte ao Ray Reconstruction, mas não foi divulgado em quais planos.

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Além disso, a NVIDIA reforçou que o GeForce Now está recebendo A Plague Tale: Resonance, Gears of War E-Day, The Blood of Dawnwalker, Control Resonant e Onimusha: Way of the Sword, além de Metro 2039 no próximo ano.

O serviço de assinatura da NVIDIA chegou recentemente ao Linux com um app dedicado e a expansão continua. O Steam Machine pode transmitir o GeForce Now e o suporte ao novo controle da Valve foi adicionado. Para os usuários do navegador Firefox, é possível executar o serviço de cloud gaming. Por último, Fire TV Stick da Amazon agora roda jogos em 4K também.

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