Últimas

Novo Halo não foi desenvolvido pelo XBOX? Entenda

Radar Olhar Aguçado(há cerca de 2 horas)
Novo Halo não foi desenvolvido pelo XBOX? Entenda

Em novo vídeo publicado na última sexta-feira (14), o jornalista Mr. Rebs afirma que Halo: Campaign Evolved foi severamente terceirizado e contou com uma produção caótica graças à má gestão do Halo Studios. Ainda de acordo com a reportagem, a Microsoft estaria cogitando envolver a Activision nos futuros jogos da franquia Halo.

De acordo com Rebs, Halo: Campaign Evolved contou com suporte de 15 estúdios diferentes, entre eles Ninja Theory, Turn 10 Studios e Rare, estúdios sob o guarda-chuva do XBOX até julho (o primeiro deles foi separado da Microsoft). Abaixo é possível conferir a relação de todos os estúdios creditados no remake:

  • A Rival FX
  • Chamber
  • Devoted
  • Digic
  • Keywords Studios
  • Sparxsoft
  • Snowed In Studios S
  • kybox Labs
  • Sprung Studios
  • Virtuos
  • Sparx
  • Ninja Theory
  • Turn 10 Studios
  • Rare

O jornalista afirma que alguns desses estúdios, como a Virtuos (The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered), estiveram envolvidos no projeto do início ao fim. Este também é o caso da Abstraction, desenvolvedora de suporte que teve seu contrato encerrado e se separou da Virtuos no meio do desenvolvimento, mas que teria produzido as missões da campanha desde o início até o polimento, além de atuar em eventos com script e balanceamento de gameplay.

Essa mudança de rumo para um Halo mais terceirizado remonta aos comentários do chefe do Halo Studios, Pierre Hintze, que mostrou intenção de terceirizar o máximo de desenvolvimento possível. Conforme sugere o relatório de Rebs, Hintze estaria envolvido em alegações de má gestão e assédio.

Não foi apenas Halo: Campaign Evolved que sofreu com uma terceirização massiva. O Project Ekur, próximo título multiplayer vazado de Halo, também dependia de um outsourcing mais intenso do que jogos anteriores da série de FPS.

A terceirização segue ganhando muito espaço no desenvolvimento de games ao passo que o custo de produções AAA tem crescido exponencialmente. Uma pesquisa publicada no início deste ano apontou que os games bateram recorde de vendas em 2025, mas os estúdios cortaram vagas e o investimento caiu.

Neste cenário de demissões globais, o Brasil virou uma "grande fábrica" de jogos AAA, já que se tornou um player muito forte no cenário de terceirização.

Há também toda uma discussão sobre créditos, porque nem sempre quem faz o jogo ganha os devidos reconhecimentos. Desenvolvedores da Abstraction, por exemplo, estúdio responsável por boa parte da produção das missões de Halo: Campaign Evolved, foram creditados na seção de "Agradecimentos especiais".

A terceirização em games é uma prática que exige muito para dar certo. O Canaltech produziu um guia sobre como a terceirização ou outsourcing em games funciona e por que quase todo estúdio a usa.

O futuro de Halo é ser como Call of Duty?

Além da terceirização de Halo: Campaign Evolved, a Microsoft estaria considerando envolver a Activision no desenvolvimento das próximas missões de Master Chief. Uma fonte de Rebs afirma que há tentativas de que a Sledgehammer Games (Call of Duty: WWII, Call of Duty: Vanguard) auxilie no desenvolvimento de um jogo Halo.

Call of Duty

Segundo a fonte, a Activision já teria começado a testar um protótipo de pitch para Halo em junho, explorando apenas mecânicas básicas e movimentação do jogador, mantendo o projeto em um estágio inicial. Esse protótipo teria sido cancelado em julho. Rebs conta que, apesar do cancelamento, a Microsoft ainda está avaliando a proposta de envolver a Activision no futuro de Halo.

{{WHATSAPP_CHANNEL}}

Novo Halo não foi desenvolvido pelo XBOX? Entenda — Radar Olhar Aguçado | Radar Olhar Aguçado